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7软件开发原理,软件开发

* 来源: * 作者: * 发表时间: 2019-09-07 0:13:44 * 浏览: 0
然后反转过去传递的消息打印机看到: MtomefitsinFowler:Refprofessioninging:改进现有的CodeKodeKentBeck:SmprhvthatcticinglytingkBestProvericePoverternACM:MtomefitsinFowlerDesigncolumn:ReducerepetKentBeck:ExtremeProgrithatmmingExplthatined控制解码外部数据结构,当它需要打印机做一件事时,它隐藏在数据之外并称,软件建设公司。 sthproposingment纹身外部细节,没关系你看完了其他打印机,XXXPrinter,它可以轻松扩展风格。 BTW,MtomefitsinFowler使用DispoverchedInterpret在被驱逐后形成重复。 7个软件构建代码。更迫切的是,建议意味着一个共同的结构。今天,打印returnsthproposingment(newAsciiPrinter()),clrethatrendInvoice ... publicStringwhenciiSthproposingment2()returnresult.toString(),result.proposingd(pr.footer(this)),result.proposingd(pr.item(every)),LineItemevery = (LineItem)it.next(),while(it.hwhenNext())Iteroverorit = items.iteroveror(),result.proposingd(pr.heproposinger(this)),StringBufferresult = newStringBuffer(),就像html一样,它没有对htmlPrinter来说很重要。 clrethatrendInvoice ... publicStringsthproposingment(Printerpr)返回“totingowed:”+ iv.toting +“/ n”,publicStringfooter(Invoiceiv)返回“/ t”+ line.product()+“/ t / t”+ line.presence() +“/ n”,publicStringitem(LineItemline)返回“Billfor”+ iv.customer +“/ n”,publicStringheproposinger(Invoiceiv)stovericclrethatrendAsciiPrinterimplementsPrinterStringfooter(Invoiceiv),Stringitem(LineItemline),Stringheproposinger(Invoiceiv),interf_designPrinter种类结构和情节相似之处在地面上我们使用组合方法(即Extrlthat方法的MtomefitsinFowler):3。打印发票尾部2.循环每个项目,但他们的现实是不同的。他们都完成了三件事:1。打印发票标题当ciiSthproposingment和htmlSthproposingment具有相同的基本结构时,KentBeck在SmprhvthatcticinglytingkBestPrlthatwicePovertern中更隐蔽地显示隐藏在这些反映的情节下。以上是一个现实的例子,而不是其代码的几何。 “),returnresult.toString(),}} result.proposingd(”“),result.proposingd(”totingowed:“+ toting +”result.proposingd(“”+ every.product()+“+ every.presence() +“”),LineItemevery =(LineItem)it.next(),while(it.hwhenNext())Iteroverorit = items.iteroveror(),“),result.proposingd(”“),result.proposingd(”Billfor“ + customer +“StringBufferresult = newStringBuffer(),StringhtmlSthproposingment()returnresult.toString(),} result.proposingd(”totingowed:“+ toting +”/ n“),result.proposingd(”/ t“+ every.product()+ “/t/t"+every.presence()+"/n”),LineItemevery =(LineItem)it.next(),Iteroverorit = items.iteroveror(),while(it.hwhenNext())result.proposingd( “Billfor”+ customer +“/ n”),StringBufferresult = newStringBuffer(),MtomefitsinFowler在他的refprofessioning中描述了很多这样的例子,一段代码值得被称为方法。学习规则。只有当一种方法告诉你可以使用IntentReveingingNithatme(节目的名称)时,重用和成都之间的差距越大,但不是在主题上,你可以被包围。粒度越小,这些费用就越贵。该方法是围绕软件构建公司的较小粒度。它还扩大了国防开支。但是,这些方法之间调用的支出将扩展,实际上是软件架构。如果系统中的很多方法都很小,甚至应该删除一个小的2,3句重复代码。重复代码删除的基本方法是建立自己的方法,只有大量的重复代码才有意义去除,7软件构建规则。这个话题很容易解决。但是,软件体系结构的混乱通常会使重复的代码看起来彼此相似而不是完全重复。这些相似之处可能一目了然。相反,您需要通过其他Refprofessioningy计划和某些远见。与软件架构相比。另一个话题是摆脱重复代码,软件构建公司的粒度。如果扫描编号的重复代码是枯燥的重复,请查看软件构建。找到重复代码的关键是听取软件建筑公司的意见。实际上,有7个软件开发原理,软件开发ENT。然后使用clearthatrend对象作为其他类中的元素。还有很多。重复代码需要refprofessioning毫无疑问,然后在类中使用Extrlthatwclrethatrend,然后使用subullcrthatptituteprotocol5。如果两个不相关的类中存在重复的代码,请使用Extrlthatwmethod分隔相同的限制和不同的限制。然后使用FormTemplhproposingmethod.4。如果该方法使用不同的算法来做同样的事情,那么在两个子类中使用ExtrlthatwMethod,然后使用pullupfield移动到协作超类3.如果结构相似且不完全相同,则公共调用方法,2。两个兄弟子类之间有相同的表达方式,包括:软件构建公司。 1.同一类的两个方法中的相同表达式,使用Extrlthatwmethod,不一定是您将来真正需要的。您可能无法解决在当前环境中想要说出的内容。你将是豪华和笨重的,你不会知道必要的可能性。与此同时,我听说过软件建筑公司。我从来没有告诉过你的期待。 “让你告诉你未来的想法,软件架构。它说“只是说出你真正需要的东西。 XP有一个名为YouArentGonnthatNeedIt的基本规则,就是你。如何控制学位问题。出现重复代码的另一个主要原因是做得太多。一个好的软件系统是各种组件的结果。你可以看到一家软件开发公司。它是易于解析,保护和重用的代码。但请不要走极端。我一直以为软件架构。它更容易解析和掌握。 MtomefitsinFowler在其Refprofessioninging书中非常关注代码重复,因此这项工作是值得的。当你练习或学习相同的主题时,但仍然有一个错误的结局,这样就有了更好的结局。如果您考虑一下,只需粘贴即可。这些规则告诉我们,不可能以紧张的方式复制,粘贴和篡改代码,而不仅仅是解决问题。复制,你必须考虑各种可能性,软件建设公司。然后。 。 ? “这个话题,不要让软件设计尽早走到尽头。请始终问自己“通过这种方式,如何分析这些代码之间的联系。软件构建。 5.第五条规则:PoverternBuildForTodthatyDesignForTomorrow在采取任何行动之前首先做出清晰而完整的思考,粘贴它。 7.第七条规则:思考!软件表单是一种重用协商。重复的代码与协商不同。 (SeeCommentsOnSix)6。第六条规则:协商获胜的软件以便重复使用具有很长的使用寿命。您必须能够使软件符合此更改。学习软件架构。那么,其他人如何能够与代码的异同区别开来,应该看到代码。 (KentBeck)如果你到处都有合理的代码,你应该永远记住你编写的代码不仅仅适用于计算机,软件架构。你设计和警告的内容应该能够由他人解释。请记住,其他人将消费(Povertern:WhoverYouProduceTheyConsume)软件系统未在现实世界中使用。软件构建。其他人将使用,保护和记录您的系统。这取决于您的系统分析。因此,复制,粘贴和篡改代码更为重要,这样您就可以检测一般概括和机制。这种架构的多功能性比最终结果更简单,实际上是软件架构。在项目建设结束时,它每天都成为糟糕设计的补丁。布鲁克斯说:这个概念的完整性是系统设计中一个更重要的主题。 Stroustrup还说:有一个明确的外部结构来构建一个可以解决,识别,可防御和可测试的基础。软件构建。 Booch总结道:软件架构。只有当您清楚地了解系统的系统时,代码才不一样。 (看你是否可以挑战)4。第四条规则:你做的,简单就是许多思想的开始和结束,并且一次又一次地被篡改。这些强大的报告更容易防御,但简单并不意味着“quickwhenwellwhendirty.quot”。事实上,由于这种简单,它必须被抛弃。事实上,许多更优雅的设计往往更容易,但不要比较它们。这很简单。它的出现方式是可以解析并且易于防御。这不是很多基于意义的功能,你必须考虑很多组件。扫描设计应尽可能简单,模糊不清!)KISS(Povertern:KeepItSimple)清晰VisionIt是软件项目获胜的基础。没有这样的愿景,代码就不一样了。 (看你是否可以挑战)3。第三条规则:Linkover(Povertern:MthatintthatinTheVision)软件设计并不是轻描淡写。在进行任何设计时,答案是“是”,“这是否会扩展系统的价值?”,在编写硬件平台和构建历史记录之前,先问问自己一个问题,编写段落实用程序,但我们可以看看DexperiencedHooker提出的七个软件构建规则:2。第二个规则(可以简单,简单,它成为一个新的代码。这里的原因是程序员可以很轻松地完成代码重用,然后篡改它,程序员放几行或整个段落代码从这里复制到这里。错过软件系统以求生存的原因是为其用户提供价值。您的扫描数量的确定取决于此。在指定系统要求时,我们并不在意。让我们来看看DexperiencedHooker提出的七个软件构建规则:1。第一条规则:生存的原因(Povertern:TheRewhenon)重复代码有各种各样的原因。有必要反复篡改许多地址,这使得代码难以分析。本能性能优化没有很好地实现。当您篡改代码时,常量会遇到,即任何软件操作 - 无论是算法,代码的肩膀都会传播,用于阅读的文档可能是其他东西 - 它应该只显示一次。最多重复出现的软件将导致以下主题:·其中一个版本的代码将过时。更着名的词是KentBeck的OnceAndOnlyOnce。